2011年9月24日 星期六

S.H.F. 仮面ライダー カブト ハイバーフォーム

其實這篇應該是在一月底就要寫了,不過我硬是拖了到了現在,沒什麼,因為實在有點懶得寫。

在SHF的假面騎士KABUTO系列出完後(SHF算是已經把KABUTO的所有騎士都出完了,還包含了ZECT戰鬥員...),有個慣例般的型態卻一直缺席,那便是本次要介紹的假面騎士KABUTO Hyper Form,簡稱超兜(我自己個人用的簡稱=3=)。

外盒是一片大紅色...痾,主角居然用黑白圖...這是遺照嗎?
由於事隔N個月,所以這其實是被我重新塞回盒子裡拍的偽開箱XD

本次的超兜是採用新的素體,和舊系列的素體略有不一樣,在可動度的範圍表現較好,可是...關節卻有疲軟的毛病= =|||而且不知道是我的錯覺還是怎樣,總覺得這隻超兜的塗裝非常的...插進差勁。

盒背依然是標準的SHF假面騎士系列風格
我買的是代理版,因為年代久遠的關係,代理版那張很醜的中文貼紙被我依照慣例的撕掉了。

內容物
價錢越來越貴,但是內容物卻越來越.........所以這隻超兜變成了我最後一隻SHF(想一想...我的SHF也才三隻啊XD剛好把我買的魂支架給分配完...)

主角現身!
痾,錯覺嗎?我總覺得好像變得比較肥短?

左腳的部分不是瑕疵,而是原本的造型設計便是這樣,我也搞不懂這種不對稱的設計究竟是為了什麼?(明明其他部位都是對稱設計啊XD)

變身器的塗裝我總覺得有哪裡怪怪的
感覺上造型比較乾癟,而且顏色好像比較淡,也有塗裝不均勻的感覺,所以我又特地把原本的兜從櫃子裡挖出來比較。

這是兜的變身器
果然不是我的錯覺,兜的變身器較有立體感,顏色也較為鮮豔且均勻。

超兜的腰間有Hyper Zector
可是很該死的...居然沒有上色...OTZ

兜的腰間只有一個空洞
當年要有Hyper Zector的話,只能去找劇場版的金角要了(銀角和銅角有沒有我忘了...),我曾認真地打算買下金角,可是那造型.........只能說悲劇到讓我買不下手OTZ

超兜的大腿甲
塗裝和烤漆的確還是有其水準存在,只不過造型依然讓我有疑惑。

兜的大腿甲
是的,超兜的大腿甲變薄了...而且是薄很多,看起來的視覺感就是很奇怪。另外,眼尖的人應該也發現到了,超兜身上的紋路比起兜來說少了非常多,而且紋路的深度較淺。

前兜角變大了
但視覺上仍然覺得有那裡奇怪。

兜的頭部
原來是小兜角的造型變了,而且仔細看的話也會發現,超兜的頭部變得比較圓潤,眼睛的線條角度較為平圓。兜的眼部線條雖然也是圓的,但是下方略尖,看起來感覺較為銳利。另外後腦杓的部分,兜的翹起程度比超兜還要來的明顯,也因此多了一份厚實感。

接下來是穩定度大考驗。

お兄ちゃん~ファイト~♥
=_=站不住,踝關節實在疲軟到不行,所以就拿盒子來當靠背了。

お兄ちゃん~ファイト~♥♥
馬的!誰來告訴我,為何兜可以站的這麼穩!(我可沒有拿三秒膠把他黏住啊!)

算了...接下來是動作集。

阿罵系安捏貢ㄟ......
腳骨疲軟的人沒辦法擺出歐泥醬~FIGHT~♥的姿勢><(踹飛)

話說我真的覺得超兜整體變得圓滾滾的...

站姿
嫌歸嫌,超兜的素體在調整站姿上遠比兜的素體來的輕鬆,也很容易可以調整出帥氣的姿勢。之前的兜要調成這樣的站姿就得花上我好一段時間。

手套
一樣也是變的乾癟許多,而且還有上色不均勻的感覺,看起來要淫不淫要銀不銀、要紅不紅的...(還是說那是漸層噴塗法?)

翅膀全開
全部都是用替換零件的方式...手上的小金翅很容易掉下來=_=背後的透明翅雖然只是兩片塑膠片,不過透過光照角度的不同,會顯示出不同的色彩漸層。缺點則為...切割下來的毛邊沒有磨光滑,所以很容易刮或割~_~

非常容易擺出帥氣姿勢
雖然關節疲軟,但是還是能勉強撐住。腳的開幅再大一點的話就會劈腿軟腳了XD相反的,兜就很難調出這樣的姿勢,因為關節很緊...不容易做微調。

這張圖...
不管我看了幾次,還是覺得比例有點奇怪...

手部特寫
肩甲是兩片不同的顏色接在一起,但是接點太鬆了,所以常常會掉下來,另外也會被開啟後的胸甲給干涉到...這個肩甲真是調整姿勢中的噩夢OTZ

腳部特寫
這裡可以看出踝關節是怎麼回事...是的,他變成球關了~"~這正是疲軟的主因OTZ兜那版的素體踝關節是使用轉軸,所以比較硬實,相對的支撐力就比較好。超兜換成球關後,整體就比較疲軟,不穩定性增加很多。

左腳
我搞不懂為何只有腳部這裡是不對稱設計...該不會是人設師當時後打瞌睡忘了畫上去就交稿,結果就變成定稿了吧OTZ(關於這不對稱設計,我也懶得去翻找看看有沒有相關的討論資料或是緣由了...)

另外要再抱怨一下,腳掌尖的摺疊關節也是很疲軟...加上因為踝關節本身疲軟的關係,使我沒興趣去想什麼可以用到這摺疊關節的姿勢來擺,因此這邊就跳過了。(是說當初的兜我好像也沒有拍過哪個姿勢有利用到這關節XD)

胸甲特寫
塗裝品質仍然維持著水準,胸甲的開啟和關閉是靠卡榫插槽來完成,所以得把那兩片小甲給拔來拔去的。另外,雖然塗裝很棒,但是零件的密合度卻有點糟糕...關閉狀態下的閉合線非常明顯,空隙也很大(我忘了拍特寫,不過其他照片中應該有拍到類似的,可以找找看)。

背甲特寫
背甲不同於胸甲是用卡榫固定,改採用球型關節,雖然活動度較佳,可是也變得很鬆弛,而且球關很細小...我實在很怕拔啊拔的就斷了...光翅則是另外一組零件(和背甲連在一起),換光翅的時候得把原來的背甲給拔下。

兜角特寫
變得較大,角度和線條也比較硬直和銳利,跟兜的小巧圓潤有著不同的風格特色。

複眼特寫
紋路和透明度沒有偷懶,非常好!

接下來介紹一下超兜的究極武器─百蟲劍。

這就是傳說中的百蟲劍
其實根本就沒有百=_=只有四隻蟲啦...分別是劍尖的鬥蜂,劍身的劍蠍和疾蜓,再加上自己本身的兜,總共四隻...痾,別問我戰鍬和拳蝗蹴蝗去哪裡了,因為我也不知道。

劍的另一側
只有一隻劍蠍爬在上面。

啟動能力的四個開關
紅藍黃紫,分別代表四隻ZECTOR的能力,不過劇中並沒有很詳細的描述,因為每次都是四個按鈕都按下,接著放大絕結束本集~_~

突刺狀態的鬥蜂變身器
劍上的三個變身器都可以拆下來,只是鬥蜂這個因為做為劍尖,所以維持在突刺狀態,沒辦法變回原始的蜂型。

疾蜓變身器
原本就是蜻蜓型的外觀,也不能變型,整體的金屬藍塗裝很漂亮,羽翅也是用透明件來表現。

劍蠍變身器
金屬紫的塗裝也很漂亮。三隻變身器中,我覺得這隻最好玩,因為蠍尾可以摺疊。

蠍尾摺疊
這也是收納在劍上的型態。劍蠍的大小大概只有小拇指尖那般而已(摺疊型態),非常的迷你,其他兩隻ZECTOR也沒有很大,但相對劍蠍來說倒是大上不少。

百蟲劍的另一個型態
是的,就是把劍柄折下去,然後就變成百蟲槍了=_=

接下來是武器動作集。

重劍騎士站姿
我很喜歡這姿勢,而且也很好擺設。

側邊仰角拍攝
看起來更具威嚴感。

側邊俯角拍攝
基本上...都是這個姿勢XD眼尖的人應該已經發現我把劍上的三蟲給拆下了。

單手持劍
基本上劍可以拿的很穩固,而且手臂的關節算是緊實,因此毫無問題...痾,不過劍本身沒有很重就是了=_=所以要是會疲軟的話,那也只能說是悲劇了...

戰鬥持劍姿
三蟲已經加裝上去了,可以看到劍尖確實有浮在半空中(手臂是彎曲的狀態...是說,膝蓋都蹲了,劍還那麼長,也可以推測出手有彎啦...),手沒有疲軟真是一大安慰...痾,可以看到左肩甲軟掉了=_=

站姿
站姿調整中最大的問題就是那兩片該死的肩甲...稍微碰到就垂下來OTZ

雙手持姿
劇中這把劍的攻擊法大概就像這樣,雙手握著像是打棒球那般把劍給揮出,然後就發出一個很大的劍氣波把所有的怪蟲給砍炸了=___=

最後就用張仰角來結束本回吧。

我真的愛死這姿勢了
說真的,要不是因為愛的話,我想我也不會入手這隻超兜。當時聽到超兜終於在事隔多年後要出在SHF上的消息的確讓我很振奮,不過把玩過後卻有種很失望的感覺...不知道是例外還是怎樣,雖然我只有三隻SHF假面騎士,但是僅僅三隻便感受到這種質感上的差異,的確讓我毫無動力繼續買下其他的騎士了(是說也沒有啥騎士吸引我就是...反而是SIC極魂系列我還比較喜歡,只是都不好買...)。

這幾個月買的東西不少,但是都懶得寫開箱文,也懶得拍開箱。之後會慢慢補齊,不過就沒有開箱過程了。荒廢了這麼久,就拿超兜來當復活的開場白吧。