2010年5月25日 星期二

HGUC RGZ-95 ReZEL 隊長機製作進度 (二)

承續之前的製作進度,本次的重點在於缺洞填補上。因為中途碰上幾天的陰雨天,為此,進度大幅延遲,同時濕氣影響造成了補洞再度陷落。在進度(一)的最後,進行了初步的填補作業。

放了約一天的乾燥情況,不過沒打磨無法知道真正的情形


近照,因為使用的工具都是臨時拼湊的,補的非常難看

接下來開始進行打磨作業,這真的可以說是地獄,因為補土硬化後真的不是很好磨。

非常多的凹陷,最右側零件的補洞倒是很完美,一次就成功了


幾乎每一樣都需要做二次填補

因此又開始調了補土抹上,因為已經是二次填補,所以不用大量上去,只需抹上薄薄一層,但必須注意還是要略為凸起,避免乾燥後陷落。

二次填補的情況

因為是薄層的關係,所以不用放上一天,大致上過了三~四小時就可以打磨了。但是這天開始下雨......為了進度的關係,約四小時後我測試了一下,理論上應該是達到可以打磨的硬度,便開始了第二次打磨。但這之中,不知道是否為空氣中水氣的影響,表面看起來平坦的地方,內部卻出現凹洞,所以一磨下去就又出現了不少小洞。

二度填補的零件總體一覽,看似沒有凹洞


拉近一看就發現了,凹洞不少一 一|||

所以再次展開三度填補...我都快瘋了。在三度填補前先做一下無縫,但因為濕氣影響令我不敢冒險,所以拿出傳說中的法寶─快乾膠。快乾在做無縫其實很好用,乾燥速度快,黏合力強,又不會有模型膠會造成的侵蝕陷落問題,還可以拿來作隙縫或小凹痕的填補。缺點是硬度高,不好打磨,而且遇熱會有毒(打磨的時候會有摩擦熱)。

快乾無縫零件全覽


腳掌和跨下的無縫近拍,快乾GJ啊!


肩軸和腕甲的無縫特寫


背部主推進器的無縫特寫,黃色的部分是和長砲的連結器,因為早以上色,所以先遮蓋起來

做完無縫後改做三度填補作業,還好這次需填補的零件不多。

主要是這三個零件需要再次填補


不過因為膝蓋甲在裝上去後發現會有凹洞,因此這兩個也列入填補認列


填補情形,我硬化劑比例調錯了,顏色變好濃...

補完了之後放在一旁乾燥,開始做無縫零件的打磨作業。

主推進器、腕甲、跨下突起物的打磨情況


LP的特寫,黑線是因為最開始的內部噴黑處理的關係


推進器特寫,可以看到都有黑線,其實這黑線也變成我打磨的一個基準線


變形組件、肩軸、腳掌,腳掌其實磨的有點太過火了,不過這模型在不少小地方都有為了方便打磨而被我破壞原型的痕跡

白天的製做進度到此,晚上為了補救延遲的進度,開始跳躍到本來排在這之後的細節改造部份。首先要處理的就是腿背和長砲的動力傳導管部分。

切削了塑膠板來填補之前被我去除調的空洞部分,不補的話傳導管黏上去會很難看


要拿來做傳導管的透明螢光塑膠棒。原本打算用紅色,想一想還是用綠色好了

因為晚上的作業是在房間裡進行的,不適合做打磨,因此到這裡先告個段落。早上繼續未完成的部分。

用快乾膠直接黏合,省時省力


直接跳到打磨完的照片,看起來都好完美,不過真正的情況得等底漆補土上去才看的出詳細


膝甲填補情況,看起來GOOD!


腰側甲情況一樣GOOD!


腿甲的部分...勉強修到GOOD,這裡受到很多限制,非常難磨


塑膠板補件的真相,非常偷工減料XD

完成的差不多後,開始清點可以噴上底漆補土的零件,然後就一次做完串燒開始噴了。不過風很大...噴的很痛苦,部分零件噴的太厚,需要等乾燥後打薄了。

串燒零件全覽,跟上次好像差不多


另一個視角,這樣看起來好像非常多

接著就是等明天上去檢查所有零件情況,然後要進入PHASE 3的階段了。希望能在六月來臨前完工,但是我想最後的塗裝作業才是個挑戰,因為我打算噴數位迷彩...OTZ

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